Videojuegos en la nube, ¿una realidad cada vez más cercana?

PlayStation, Xbox, Google apuestan por una iniciativa que le pondría fin a las consolas tradicionales.
Google prueba nueva plataforma de streaming de videojuegos
Google prueba nueva plataforma de streaming de videojuegos Crédito: Captura de pantalla

Los videojuegos han evolucionado desde juegos de arcade para un solo jugador, consolas multijugador, hasta juegos móviles donde los jugadores pueden salir a la calle con sus smartphones para buscar personajes de realidad aumentada (AR) como Pokémon GO.

Con el tiempo, los juegos en línea han aumentado el número de jugadores interactivos en todo el mundo. De acuerdo con NewZoo, la firma de inteligencia de dedicada a esports y videojuegos, Latinoamérica representará el 4% del mercado de juegos este año, con un incremento del 10,3% interanual hasta los 6.000 millones de dólares.

Mire acá: Tips para empezar en el camino de ser un PC Gamer Pro

Además, según el reporte, la industria en Colombia generó un ingreso de US$385 millones en el 2018 y se posicionó como el cuarto país con mayor ingreso en la región, siendo superada por México, Brasil y Argentina.

Los videojuegos se han vuelto cada vez más realistas, abriendo infinitas posibilidades nuevas: un juego más inmersivo a través de la realidad virtual (VR) y con la realidad aumentada (RA) admiten gráficos fotorrealistas que son difíciles de distinguir con la vida real. Estas plataformas de juego VR / AR también abren el camino para que los jugadores se conecten e interactúen socialmente entre sí en espacios virtuales.

Lea acá: ¿Cómo proteger su cuenta de Twitter luego del ataque a la red social?

Las redes móviles 5G permitirán velocidades de descarga de videojuegos más rápidas, baja latencia y más conexiones simultáneas para experiencias multijugador más amplias.

A medida que la industria del videojuego evoluciona, los jugadores del mercado se especializan en diferentes áreas, ya sea creando contenido para fines de entretenimiento, por ejemplo, Netflix haciendo algunas peliculas interactivas o introduciendo tecnología de realidad virtual en clínicas de salud para entretener a los niños en lo que están siendo vacunados.

Por otro lado, PlayStation Now o Xbox Live enfrentan un gran desafío de entregar productos con una experiencia única. Los videojuegos en la nube son un campo lleno de ofertas similares, pero con un objetivo común

Consulte acá: League of Legends revela el tráiler del festival Flor Espiritual

El videojuego como servicio no es nada nuevo. Independientemente de los tipos de capacidades de los videojuegos y proveedores como Microsoft Xbox, Sony PlayStation, Google Stadia y Apple Arcade, entre otros, todos pueden ponerse de acuerdo en una cosa ... la latencia ultra baja es vital para la experiencia de juego.

Pero el impacto más grande en el rendimiento de los vieojuegos es la latencia de la congestión de la red, la falta de ancho de banda disponible son generalmente son un problema que daña la experiencia de una partida online.

Los videojuegos dinámicos en la nube necesitan una red dinámica

Las empresas de videojuegos en la nube saben que sus redes subyacentes deben detectar automáticamente lo que está sucediendo en la red para reaccionar ante las condiciones de latencia y los requisitos de ancho de banda cambiantes. Esa es la única forma en que pueden ofrecer un bien rendimiento.

Las compañías de videojuegos saben que hay un gran valor en la nube para escalar automáticamente la potencia informática requerida para transmitir videojuegos a múltiples jugadores.

Consulte acá: FIFA seguirá contando con la licencia del Real Madrid en el videojuego

Sin embargo, en los videojuegos nativos en la nube, la idea es deshacerse de la consola, que en sí misma es costosa y, como mencionamos anteriormente, tiene sus propios problemas de latencia. Al transformar los videojuegos en línea en un videojuego en la nube pura, los desarrolladores, junto con los proveedores en la nube hiperescala como Microsoft y Google, pueden aprovechar su presencia en intercambios de pares distribuidos.

De acuerdo con Steve Sasse, director para Latinoamérica de Equinix, la empresa realiza un Peering Exchange con el cual las empresas se conectan para transferir tráfico entre una red y otra. Las compañías de videojuegos de la nube y de redes participan en estos intercambios de pares, que se distribuyen geográficamente en todo el mundo.

Mire también: Las apps que podrían causar la suspensión de su cuenta de WhatsApp

La empresa tiene una fuerte presencia internacional y una infraestructura escalable y segura. Pero fue la concentración de numerosos operadores de telecomunicaciones y plataformas de red, incluidas aquellas a las que se podía acceder a través de Equinix Internet Exchange, además del acceso a la nube a través de Equinix Cloud Exchange Fabric, lo que les ayudó a lograr la latencia más baja posible en la industria de los videojuegos en línea.


Temas relacionados

Redes sociales

Mintic lanzó cursos gratuitos de Marketing digital y monetización: Así puede inscribirse

El ministerio busca reducir las brechas en conocimientos de tecnología para que la ciudadanía pueda acceder a un trabajo relacionado con este ámbito
El Ministerio TIC impulsó un nuevo espacio para colombianos



Kit de carretera: qué debe llevar y cuál es el uso de cada objeto

Los conductores deben transportar equipos de prevención y seguridad en los vehículos por ley. Evites sanciones en las vías nacionales.

La salud mental masculina: una crisis silenciosa que exige atención

El estigma de la masculinidad tradicional impide que muchos hombres busquen ayuda, aumentando riesgos de depresión, aislamiento y suicidio.

Las Seis de Las 6 con Juan Lozano | 27 de octubre

Las Seis de Las 6 con Juan Lozano

🔴En vivo | Noticiero La FM - 27 de octubre 2025

Portada Noticiero

¿Qué es la alimentación consciente, el hábito que mejora su bienestar físico, mental y espiritual?

alimentación consciente

EN VIVO: La Selección Colombia femenina debuta en la Liga de Naciones ante Perú

Colombia busca tener un debut victorioso en la Liga de Nacional ante Perú

Valentina Castro contó cómo su madre impulsó su carrera hasta llegar al Victoria’s Secret Fashion Show

Su primer casting fue para Louis Vuitton, y describió la experiencia como un reto técnico.

Noticiero La FM - 24 de octubre 2025

Noticiero La FM 24 de octubre

“El expresidente Álvaro Uribe Vélez no fue el arquitecto ni el manipulador de testigos”: Exfiscal Francisco Barbosa

Francisco Barbosa

¿Cómo reducir el ego para vivir en paz? Experto da tips clave

ego

Cómo hacer empanadas caseras perfectas: masa crocante y rellenos irresistibles paso a paso

Cómo hacer empanadas caseras perfectas masa crocante y rellenos irresistibles paso a paso

Este es el municipio de Latinoamérica que prohibió celebrar Halloween

El intendente de Caacupé, Paraguay, Gustavo Penayo, explica en entrevista con 'Habla con Ella' de La FM la prohibición del Halloween en el municipio.