GetsuFumaDen: Undying Moon: primeras impresiones sobre el nuevo juego de Konami

Este roguevania en 2D nos sumerge a un antiguo Japón invadido por temibles espíritus malignos.
GetsuFumaDen: Undying Moon, nuevo videojuego de Konami
Crédito: Oficial de Konami

Hace un par de semanas Konami reveló la nueva versión de un clásico de la marca, se trata de GetsuFumaDen: Undying juego que a partir del 13 de mayo se encuentra como un título 'Early Access' a Steam y cuya versión definitiva a parecerá en 2022.

Este juego es desarrollado por el estudio independiente 'GuruGuru', junto con Konami Digital Entertainment, y propone una aventura tipo roguevania en 2D que se desarrolla en un oscuro mundo lleno de elementos representativos de la mitología y arte japonés tradicional.

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En esta aventura los jugadores se adentrarán en el inframundo, representado en variados escenarios recreados con el estilo de pintura Ukiyo-e. En medio de la travesía el jugador tendrá que enfrentar a todo tipo de criaturas fantásticas, mientras aprende a dominar diferentes armas y poderes mágicos para crear su propio estilo de combate.

Después de jugar por varias horas esta entrega, en su versión para Steam, les contaremos nuestras impresiones este juego que parece demostrar que Konami aún busca ser mucho más que PES, YU-Gi-OH y Metal Gear.

La aventura inicia con la presentación del héroe Getsu Fuma, líder de su clan y guerrero destinado a sellar el portal que ha causado una invasión de espíritus y demonios (Yokai). Tras un breve tutorial en donde nos explican las mecánicas básicas del juego, de inmediato entraremos a la acción.

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Para avanzar por los niveles del juego, el jugador tendrá que eliminar a una gran variedad de demonios, los cuales irán dejando armas, tesoros y dinero para acceder a mejores imagenes. De hecho, un importante componente del juego radica en recolección y sustitución de armas, por de unas que ofrezcan mejores estadísticas.

Agregado a esto, durante los combates se podrán ir adquiriendo unas almas que permiten mejorar varias características del personaje, como salud, ataque.

En cuanto al esquema combate, el juego ofrecerá enemigos con varios patrones de ataque y que podrán ser derrotados mediante diferentes métodos. La habilidad para esquivar será fundamental para eludir golpes que pueden ser letales, también hay que destacar que los objetos de curación son escasos por lo que es clave aprender a administrarlos.

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Pese a que estamos ante un juego de tipo tipo roguevania, en esta entrega no ofrece un enorme mundo que está interconectado y que se irá desbloqueando a medida de que se obtengan nuevas habilidades. En este caso tendremos un diseño de niveles por fases y notablemente inspirado por los juegos de plataformas, donde el objetivo final es llegar hasta un jefe que debe ser derrotado para superar el nivel.

En general el llegar al jefe no representará mucho tiempo, pues el recorrido de un nivel puede tomar poco menos de 15 minutos. La dificultad radica en llegar con una buena cantidad de salud, items de curación intactos y armas poderosas para causar el máximo daño posible.

A través de este primer acercamiento, podemos decir que GetsuFumaDen: Undying representa un juego altamente desafiante sin llegar a tener una dificultad extremadamente alta. El juego sí obliga a tener cierta cautela y castiga a los jugadores impulsivos al brindarle pocas opciones para recuperar su salud.

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Por esta razón es fundamental el ensayo y el error, pues a partir de este método estará el aprendizaje para acabar con los enemigos, según la situación y las armas disponibles. También es importante destacar que el juego ofrece una relativa variedad de armas principales y secundarias, cuyo uso será limitado y que se recargará con el paso de cierto tiempo.

Pese a que podremos hacer uso de los puños, lanzas, masas, cuchillos, la espada siempre será el arma más funcional. Por lo tanto la variedad de arsenal termina cobrando poco protagonismo, sin embargo, las opciones de armas secundarias sí ofrecen un mayor rango de posibilidades para eliminar a un enemigo.

La curva de aprendizaje del control no es muy alta, pues no hay complejas combinaciones de botones para ejecutar ataques potentes u movimientos especiales, la clave en cada combate radicará en comprender el ritmo del enemigo, esquivar y atacar en el momento adecuado.

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Uno de los puntos más importantes a destacar del juego es su apartado artístico, pues se ha puesto un gran empeño en crear escenarios y personajes que representan un bello tributo a ancestral estilo de arte Ukiyo-e, las animaciones del juego también están bien logradas y aportan una experiencia visual muy valiosa.

Este early access de Getsu Fuma Den: Undying Moon es una muestra de un juego con diseño y mecánicas bien construidas y pese a que no llega a ser una propuesta revolucionaria, sí es un título con los elementos necesarios para brindar una experiencia divertida.

No obstante, es de esperar que en los próximos meses se pulan el sistema de armas, diseño de niveles y se incorporen otras novedades.


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