Fortnite puso en 'jaque' a compañías de videojuegos estadounidenses

El juego que ofrece acceso gratuito generó 2.400 millones de ingresos en 2018.
Video Juego
El videojuego debe su éxito, a su fórmula "freemium" Crédito: @Demoncrowley09

Grandes empresas estadounidenses de videojuegos han reportado que atraviesan un momento difícil, con recortes de empleos, resultados y pronósticos decepcionantes, en un sector transformado por el auge de juegos en línea como Fortnite.

Después de Electronic Arts la semana pasada, la empresa Activision Blizzard divulgó este martes resultados más pobres de lo esperado para el 2018, y también previsiones consideradas muy tímidas para 2019, sobre todo debido a que sus juegos están perdiendo terreno frente al éxito mundial de Fortnite, editado por Epic Juegos, una filial del chino Tencent.

El juego, que ofrece acceso gratuito, generó 2.400 millones en ingresos en 2018 gracias a las actualizaciones pagadas para personalizar las partidas. Según las cifras divulgadas por la prensa especializada, Fortnite cuenta con más de 200 millones de usuarios.

Después de la divulgación de sus magros resultados, Activision, propietaria de títulos como "Call of Duty", "World of Warcraft" o "Candy Crush", anunció ajustes de estrategia y cientos de recortes de empleos.

El grupo citó ventas decepcionantes de ciertos juegos, como "Destiny 2: Forsaken" o el último "Call of Duty", y una cantidad de usuarios y compras integradas en juegos más bajas de lo esperado.

Lea más: Apex Legends, el nuevo videojuego que pretende destronar a Fortnite

"Aunque logramos un desempeño récord en 2018, ha estado por debajo de nuestras expectativas" y por ello "nuestras previsiones para 2019 están por debajo de lo que es posible en un sector lleno de oportunidades de crecimiento", admitió al jefe Bobby Kotick durante una conferencia telefónica con analistas.

El 2019, descrito como un año de "transición", "requerirá cambios significativos" para permitir que "nuestros equipos de desarrollo creen rápidamente un mejor contenido para nuestras franquicias más grandes", dijo.

En concreto, los creadores de juegos de éxito popular como "Call of Duty", "Candy Crush", "Overwatch", "Warcraft", "Hearthstone" o "Diablo", verán sus efectivos crecer gradualmente en un 20%, según la compañía .

La compañía también acelerará su acción en áreas prometedoras, como su plataforma en línea Battle.net o los deportes electrónicos.

Para financiar esto, el grupo prevé reducir en un 8% su plantilla de cerca de 9.000 trabajadores. Recortes de empleos que deberían centrarse en los departamentos de marketing o ventas. La empresa también reducirá o eliminará las inversiones en juegos que no han tenido el éxito esperado.

La semana pasada, Electronic Arts (EA) también anunció resultados y pronósticos por debajo de las expectativas del mercado, destacando la competencia feroz en el sector.

EA, que produce el juego de fútbol "FIFA", admitió haber experimentado un trimestre "difícil" debido a las bajas ventas de "Battlefield V", lo que le obligó a reducir su pronóstico para el año.

"La industria de los videojuegos continúa creciendo en un año de intensa competencia y profundos cambios", expresó el presidente del grupo, Andrew Wilson.

Además de las ventas decepcionantes de "Battlefield V", el grupo citó la competencia durante las vacaciones de "Red Dead Redemption 2", "Assassin's Creed Odyssey" o de "Call of Duty: Black Ops 4".

Lea también: Nintendo prepara un nuevo producto

Además, "Battlefield V" no es principalmente un juego de "batalla real" (donde los participantes se masacran hasta que solo quede uno), un género que triunfa entre los "jugadores" y una de las razones del éxito de Fortnite.

Electronic Arts había mencionado también "ajustes" en curso, como un reenfoque en investigación y desarrollo.

Sin embargo, hay un consuelo para EA: su juego "Apex Legends", que quiere ser un competidor directo de Fortnite, ya cuenta con 25 millones de usuarios, señaló el grupo en un mensaje en la red social Twitter, una semana después de su lanzamiento.

Mientras tanto, Take-Two Interactive, que lanzó en octubre "Red Dead Redemption 2" y que también distribuye el famoso juego "Grand Theft Auto", revisó al alza su perspectiva de facturación anual, pero registró también resultados por debajo de las expectativas de los analistas.


Temas relacionados

Icfes

¿Cuándo salen los resultados del Icfes 2026? Esta es la fecha oficial

Miles de estudiantes presentaron este domingo la prueba Saber 11. El Icfes ya confirmó cuándo estarán disponibles los resultados individuales.
Icfes



Iván Cepeda pide investigar con independencia los casos de corrupción en el Gobierno

En su cuenta de X, Iván Cepeda propone un Sistema Nacional Anticorrupción en el país.

Indignación en Bogotá: Alcalde Galán exige prisión para agresor de mujer en restaurante de Usaquén

La Policía de Bogotá y la Secretaría Distrital de Seguridad reaccionaron de manera inmediata tras la denuncia del ataque.

Caso María Camila: familia asegura que Medicina Legal aún no explica qué ocurrió con la bebé

maria camila habría sido asesinada entre la tarde del 16 de julio y la madrugada del 17

Ataques con cuchillos, martillos y tijeras: la violencia que enfrentan los vigilantes de TransMilenio

Cada una de estas conductas tiene una clasificación específica dentro del Código Nacional de Seguridad y Convivencia Ciudadana

Caso María Camila Potosí: padre asegura que el crimen "parece haber sido planeado"

Cámaras de seguridad del barrio Meléndez captaron a la mujer que, según la investigación, sería la última persona que vio con vida a María Camila Potosí.

Ideam alerta por temperaturas extremas y menos disponibilidad de agua: ¿Colombia está preparada?

Altas temperaturas en Risaralda

"El país vive un descontrol intolerable": general Ospina sobre el Plan Patriota 2.0 de De La Espriella

plan patriota seguridad fuerzas militares abelardo de la espriella inteligencia control territorial

Del desarraigo a reencontrarse: Andrea Sarmiento cuenta su experiencia tras migrar

Andrea Sarmiento, escritora colombiana, sobre su experiencia tras migrar

Aranceles de EE. UU. a Colombia: ¿Por qué la caída del dólar agrava el impacto en exportadores?

Javier Díaz, presidente de Analdex, explicó que la caída del dólar reduce la competitividad de los exportadores justo cuando entran en vigor los nuevos aranceles de Estados Unidos.

🔴 EN VIVO | Noticiero La FM con Juan Lozano - 24 de julio de 2026

Noticiero La FM - 2 de junio de 2026

Justicia premial no, justicia negociada: ¿qué cambios se proponen para agilizar los procesos penales?

Iván Cancino, ministro de justicia designado por Abelardo de la Espriella

Las seis de las 6 con Juan Lozano |viernes 24 de julio de 2026

Las seis de las 6 con Juan Lozano